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Iello701905

Codenames – Jeu de déduction et association

Prix de vente24,99€
  • Jeu d'association d'idées en équipe
  • Parties rapides de 15 minutes
  • Pour 2 à 8 joueurs et plus
  • Haute rejouabilité avec 400 mots

En stock : Livraison estimée entre le 12 et le 14 juillet

Disponibilité en boutique

Boutique KD Marseille
1 en stock
Boutique KD Nantes
4 en stock
Boutique KD Paris
7 en stock

Livraison offerte dès 29€

Paiement 100% sécurisé

Service client du lundi au vendredi

14 jours pour changer d'avis

Descriptif

Incarnez un maître espion et guidez votre équipe avec un seul mot pour identifier vos agents secrets. Un défi incontournable qui allie réflexion, déduction et tension à chaque tour de jeu.

Répartis en deux équipes rivales, vous vous lancez dans une course contre la montre pour retrouver l'identité de vos agents sous couverture. Seuls les maîtres espions connaissent les noms de code affichés sur la table. Votre mission consiste à donner des indices uniques pour orienter vos coéquipiers vers les bonnes cartes. Il faut faire preuve de perspicacité pour relier plusieurs mots tout en évitant les pièges tendus par le jeu. Une mécanique idéale pour tester votre complicité lors de vos soirées entre amis.

Le système de jeu repose sur vos choix d'associations d'idées. Avec un unique mot et un chiffre, vous indiquez combien de noms de code correspondent à votre indice. Vos enquêteurs débattent et désignent les cartes sur la table, en espérant ne pas tomber sur des civils ou, pire, sur l'assassin qui provoque une défaite immédiate. Le matériel inclut une grande quantité de mots garantissant des parties systématiquement renouvelées. Un sablier permet d'ajouter une dose d'urgence aux décisions les plus complexes.

Contenu de la boîte :
8 informateurs bleus
8 informateurs rouges
1 agent double
7 témoins
1 assassin
400 noms de code
40 cartes clé
1 support de carte clé
1 sablier
1 livret de règles

Caractéristiques
Marque Iello
Type de produit Jeux de stratégie et de réflexion
Fabricant IELLO
Nombre de joueurs 2-8 joueurs
Durée d'une partie 15 - 20 min
Extension OUI
Jeu avec extension OUI
Gamme CODENAME
Sous-catégories JEUX D'AMBIANCE
Public Adulte
Hauteur 6.5
Longueur 23.5 cm
Largeur 16.5 cm
Profondeur 24.0 cm
Volume 2520.38
SKU 701905
Code-barres / EAN 3701551704863
Poids 0.58 kg
Livraisons possibles

Livraison standard sous 3 à 5 jours ouvrés. Livraison express disponible au moment du paiement. Retours gratuits sous 30 jours.

Codenames – Jeu de déduction et association
Codenames – Jeu de déduction et association Prix de vente24,99€

Avis clients

“ Jeu d’ambiance très populaire, Codenames est un party game de déduction et de communication limitée par équipe. Avec une rejouabilité énorme (mots, pattern et équipes), il présente également l’avantage d’attirer facilement les néophytes autour de la table. Un jeu malin, qui vous demandera de l’être encore plus pour espérer remporter la victoire face à l’équipe adverse. Attention cependant, car l’expérience sera variable selon les joueurs : une équipe plus complice aura un avantage certain, et on s’expose également souvent au phénomène « d’analysis paralysis », qui peut véritablement casser le rythme et l’ambiance de la soirée (une solution : un sablier… !). Certains pourraient donc passer leur tour ici, et s’orienter vers d’autres jeux d’associations d’idées tout aussi bon (voir plus), et plus dynamiques ! ”

Thibault.D
Passionné de jeux de société depuis des années

Question fréquentes

Besoin d'un conseil ou d'une précision avant de valider votre panier ? Nous avons regroupé ici les réponses aux questions les plus couramment posées par nos clients. Dimensions, entretien ou conseils d'utilisation : tout est là pour vous aider à choisir l'article parfait pour vos moments de jeu et de fête.

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Comment remporte-t-on une partie de Codenames ?
Votre équipe gagne la partie si elle parvient à contacter l'ensemble de ses agents secrets en premier. Il faut pour cela interpréter correctement les indices donnés par votre maître espion.
Que se passe-t-il si l'on désigne la carte assassin ?
Pointer la carte de l'assassin met fin immédiatement à la partie. L'équipe qui a fait ce choix perd sur-le-champ, d'où l'importance de donner des indices précis.
La rejouabilité est-elle au rendez-vous avec les cartes fournies ?
Avec 400 noms de code différents et 40 cartes clés pour définir les grilles, les combinaisons sur la table sont infinies. Chaque partie propose un défi intellectuel inédit.