- Jeu d'affrontement stratégique
- Pour 2 joueurs (extensible à 6)
- Parties de 30 à 60 minutes
- Jeu d'affrontement asymétrique
- Mécanique de dés et de cartes
- Parties de 30 à 60 minutes
- Jeu de stratégie et d'affrontement
- Mécanique de lancers de dés et cartes
- De 2 à 6 joueurs
- Jeu de stratégie et de dés compétitif
- 2 héros asymétriques : Tréant et Ninja
- Parties rapides de 30 à 60 minutes
- Jeu de cartes stratégique en duel
- Affrontement tactique pour 2 joueurs
- Parties rapides dès 12 ans
- Jeu de stratégie et gestion
- Mécaniques dynamiques de commandes
- Système d'amélioration de service
- Jeu de gestion et stratégie
- Parties rapides de 20 minutes
- De 2 à 4 joueurs
- Jeu autonome ou extension de Dune Imperium
- Mécaniques de deckbuilding et placement d'ouvriers
- De 1 à 6 joueurs avec mode équipe
- Jeu d'enquête et de déduction compétitif
- 1 à 4 joueurs dès 10 ans
- Parties rapides de 30 minutes environ
- Jeu de cartes et de combinaisons tactiques
- Parties dynamiques de 25 minutes
- 2 à 5 joueurs, dès 10 ans
- Jeu d'enquête coopératif
- Thème archéologique égyptien
- Difficulté 3/5
- Jeu de stratégie asymétrique pour 2 joueurs
- Héritier des mécaniques de 7 Wonders Duel
- Trois conditions de victoire distinctes
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