- Jeu de stratégie historique
- 2 à 7 joueurs
- Parties rapides et rythmées
- Première extension pour Carcassonne
- Jusqu'à 6 joueurs
- Grands meeples comptant double
- Jeu d'ambiance familial par équipe
- 440 mots : objets, métiers et animaux
- 4 à 12 joueurs
- Jeu de stratégie et conquête
- 14 peuples et 20 pouvoirs spéciaux
- Mécanique unique de déclin
- Extension pour le jeu de base Fantasy
- Nouveaux peuples et pouvoirs inédits
- Parties rapides de 15 minutes
- Jeu de stratégie et placement de tuiles
- Bâtissez votre propre cité médiévale
- 2 à 5 joueurs
- Jeu de déduction et d'improvisation
- 241 enquêtes absurdes
- De 4 à 7 joueurs
- Jeu de stratégie historique
- Conçu pour deux joueurs
- 15 scénarios de batailles emblématiques
- Jeu d'ambiance de bluff
- Jeu de base + 3 extensions
- Jusqu'à 8 joueurs
- Jeu d'ambiance et de bluff
- Rôles cachés au Far West
- De 4 à 7 joueurs
- Jeu de cartes d'affrontement
- Parties rapides de 30 minutes
- 2 à 5 joueurs

en savoir+




















